ಒಳಗೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಎಂಬುದು ಭದ್ರತಾ ಪರಿಹಾರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಮೂಲ ತತ್ವವಾಗಿದೆ.

ಸುರಕ್ಷತಾ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಸಂಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮುಖ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಇಲ್ಲವಾಗುತ್ತದೆ.
ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವವಾಗಿ ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಕುರಿತು ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು, ಪೇಮೆಂಟ್ಸ್ ಜರ್ನಲ್ ಮತ್ತು ನುಡಾಟಾ ಸೆಕ್ಯುರಿಟಿಯ ನುಡಾಟಾ ಪ್ಲಾಟ್‌ಫಾರ್ಮ್‌ಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಜಸ್ಟಿನ್ ಫಾಕ್ಸ್, ನೆಟ್‌ವರ್ಕ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲಿಜೆಂಟ್ ಸೊಲ್ಯೂಷನ್ಸ್‌ನ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಮಾಸ್ಟರ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಉತ್ಪನ್ನ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯ ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಡೇವ್ ಸೆನ್ಸಿ ಮತ್ತು ಉಪಾಧ್ಯಕ್ಷ ಟಿಮ್ ಸ್ಲೋನ್ ಚರ್ಚೆ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ. ಮರ್ಕೇಟರ್ ಕನ್ಸಲ್ಟಿಂಗ್ ಗ್ರೂಪ್‌ನ ಪಾವತಿ ನಾವೀನ್ಯತೆ ತಂಡ.
ಭದ್ರತಾ ಪರಿಹಾರಗಳು ಮತ್ತು ಗುರುತಿನ ಪರಿಶೀಲನೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಉದ್ಭವಿಸುವ ಎರಡು ಸಾಮಾನ್ಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳೆಂದರೆ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಸಿನ ತಾರತಮ್ಯ.
"ನಾನು ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ಭೌತಿಕ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಯಾರಾದರೂ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ತಾರತಮ್ಯಕ್ಕೊಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನಾನು ಅರ್ಥೈಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಸೆನ್ಸಿ ಹೇಳಿದರು.
ಈ ರೀತಿಯ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೆನಪಿಡಬೇಕಾದ ಒಂದು ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಅವು ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಅಥವಾ ಷರತ್ತುಬದ್ಧವಾಗಿರಬಹುದು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ಅವರು ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರವೇಶಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೈ ಇಲ್ಲದ ಕಾರಣ ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ಗುರುತಿಸುವಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳಂತೆ ಅವು ಶಾಶ್ವತವೂ ಆಗಿರಬಹುದು.
ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಶ್ವತ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಎರಡೂ ಅನೇಕ ಜನರ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುತ್ತವೆ. ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗದಷ್ಟು ಅಮೆರಿಕನ್ನರು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಶಾಪಿಂಗ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು ವಯಸ್ಕರು ಅಂಗವೈಕಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
ವಯಸ್ಸಿನ ತಾರತಮ್ಯವೂ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. "ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಾದವು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ದೈಹಿಕ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಂದಾಗಿ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುವಂತೆಯೇ, ವಯಸ್ಸಿನ ತಾರತಮ್ಯವು ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪುಗಳಲ್ಲಿ ಬದಲಾಗುತ್ತಿರುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಕ್ಷರತೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಫಾಕ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು.
ಯುವಜನರಿಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ, ವಯಸ್ಸಾದ ಜನರು ತಮ್ಮ ಜೀವಿತಾವಧಿಯಲ್ಲಿ ಭದ್ರತಾ ಉಲ್ಲಂಘನೆ ಅಥವಾ ಗುರುತಿನ ಕಳ್ಳತನಕ್ಕೆ ಹೆಚ್ಚು ಒಳಗಾಗುತ್ತಾರೆ, ಇದು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ ಅವರನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗರೂಕ ಮತ್ತು ಜಾಗರೂಕರನ್ನಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತದೆ.
"ಇಲ್ಲಿ, ಈ ನಡವಳಿಕೆಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಯಾವುದೇ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ" ಎಂದು ಫಾಕ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು. "ಇಲ್ಲಿ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ನಡೆಸಿಕೊಳ್ಳುವ ರೀತಿ ಮತ್ತು ನಾವು ಅವರನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದು ಅವರ ಸಾಮರ್ಥ್ಯ ಅಥವಾ ವಯಸ್ಸಿನ ಗುಂಪಿನಿಂದ ಅವರನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಬಾರದು."
ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂದರ್ಭಗಳಲ್ಲಿ, ಉತ್ಪನ್ನ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಜನರ ವಿಶಿಷ್ಟ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದಿರುವ ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಪರಿಣಾಮವೇ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಅನೇಕ ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ಭೌತಿಕ ಮತ್ತು ಜೈವಿಕ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ದೃಢೀಕರಣ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿವೆ. ಇದು ಜನಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಹುಪಾಲು ಭಾಗಕ್ಕೆ ಬಳಕೆದಾರ ಮತ್ತು ಪಾವತಿ ಅನುಭವವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಬಹುದಾದರೂ, ಇದು ಇತರರನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊರಗಿಡುತ್ತದೆ.
ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ವಾರ್ಷಿಕ $30,000 ಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆದಾಯ ಹೊಂದಿರುವ ಅಮೆರಿಕನ್ನರಲ್ಲಿ ಸುಮಾರು ಕಾಲು ಭಾಗದಷ್ಟು (23%) ಜನರು ಸ್ಮಾರ್ಟ್‌ಫೋನ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಸುಮಾರು ಅರ್ಧದಷ್ಟು (44%) ಜನರು ಹೋಮ್ ಬ್ರಾಡ್‌ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸೇವೆ ಅಥವಾ ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ (46%) ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಕನಿಷ್ಠ $100,000 ಆದಾಯ ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಗಳಲ್ಲಿ ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು ಬಹುತೇಕ ಸರ್ವತ್ರವಾಗಿವೆ.
ಅನೇಕ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲಿ, ದೈಹಿಕ ಅಂಗವೈಕಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ವಯಸ್ಕರು ಸಹ ಹಿಂದುಳಿದಿದ್ದಾರೆ. ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಸುಮಾರು 26,000 ಜನರು ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ತಮ್ಮ ಮೇಲಿನ ಅಂಗಗಳನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮುರಿತಗಳಂತಹ ತಾತ್ಕಾಲಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಂದರ್ಭಿಕ ಅಸ್ವಸ್ಥತೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಈ ಸಂಖ್ಯೆ 21 ಮಿಲಿಯನ್ ಜನರಿಗೆ ಏರಿತು.
ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಆನ್‌ಲೈನ್ ಸೇವೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವರು ವಿನಂತಿಸುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕೇಳುವುದಿಲ್ಲ. ಯುವಜನರು ತಮ್ಮ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ, ಆದರೆ ವಯಸ್ಸಾದವರು ಕಡಿಮೆ ಸಿದ್ಧರಿರುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಖ್ಯಾತಿಗೆ ಹಾನಿ ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಸ್ಪ್ಯಾಮ್, ನಿಂದನೆ ಅಥವಾ ಶ್ರಮವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ವಯಸ್ಕರಿಗೆ ಕೆಟ್ಟ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡಬಹುದು.
ಬೈನರಿ ಅಲ್ಲದ ಲಿಂಗ ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆ ಕೂಡ ವ್ಯಾಪಕವಾಗಿದೆ. "ಬೈನರಿ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೀಡುವ ಲಿಂಗದ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸೇವಾ ಪೂರೈಕೆದಾರರಿಗಿಂತ ನನಗೆ ಹೆಚ್ಚು ನಿರಾಶಾದಾಯಕ ಏನೂ ಕಾಣುತ್ತಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಫಾಕ್ಸ್ ಹೇಳಿದರು. "ಆದ್ದರಿಂದ ಸರ್, ಮಿಸ್, ಮೇಡಂ ಅಥವಾ ಡಾಕ್ಟರ್, ಮತ್ತು ನಾನು ವೈದ್ಯನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ನನ್ನ ಕನಿಷ್ಠ ಆದ್ಯತೆಯ ಲಿಂಗ ರೂಪವಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅವುಗಳು Mx ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿಲ್ಲ. ಆಯ್ಕೆಗಳು," ಅವರು ಹೇಳಿದರು.
ವಿಶೇಷ ವಿನ್ಯಾಸ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಕೊಳೆಯುವಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಹೆಜ್ಜೆ ಅವುಗಳ ಅಸ್ತಿತ್ವವನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದು. ಗುರುತಿಸುವಿಕೆ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರಗತಿ ಸಾಧಿಸಬಹುದು.
"ನೀವು [ಹೊರಗಿಡುವಿಕೆಯನ್ನು] ಗುರುತಿಸಿದ ನಂತರ, ನೀವು ಕಷ್ಟಪಟ್ಟು ಕೆಲಸ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು [ನಿರ್ಮಾಣ ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ] ಮತ್ತು ಅವು ಹೊಂದಿರಬಹುದಾದ ವಿಶಾಲವಾದ ಪರಿಹಾರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ನೀವು ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಆದ್ಯತೆಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು." ಫಾಕ್ಸ್. "ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ನಿರ್ದೇಶಕ ಮತ್ತು ಶಿಕ್ಷಕನಾಗಿ, ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಭಾಗವು ನೀವು ಮೊದಲು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಯಾವುದೇ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲದೆ ಹೇಳಬಲ್ಲೆ."
ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ತಂಡದಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಜನರ ಭಾಗವಹಿಸುವಿಕೆಯು ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಸರಿಪಡಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ. ಅವರು ಹೇಳಿದರು: "ನಾವು ನಮ್ಮ ವಿಧಾನವನ್ನು ಎಷ್ಟು ಬೇಗ ಸರಿಹೊಂದಿಸುತ್ತೇವೆಯೋ ಅಷ್ಟು ಬೇಗ) ವೈವಿಧ್ಯಮಯ ಮಾನವ ಅನುಭವಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ."
ತಂಡದ ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಕಡಿಮೆ ಇದ್ದಾಗ, ಇನ್ನೊಂದು ವಿಧಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು: ಆಟಗಳು. ಇದು ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡಕ್ಕೆ ದೈಹಿಕ, ಸಾಮಾಜಿಕ ಮತ್ತು ದಿನದ ಸಮಯದ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳನ್ನು ಬರೆದು, ಅವುಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸಿ, ನಂತರ ಈ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಗಮನದಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೇಳಿದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
"ವ್ಯಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸುವ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಉತ್ತಮ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ವ್ಯಾಪ್ತಿಯಲ್ಲಿ ವಿಶಾಲವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಈ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ಅಂತಿಮವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಸ್ಲೋನ್ ಹೇಳಿದರು.
ಜಾಗೃತಿ ಮೂಡಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸುರಕ್ಷತೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆಯ ಸುಲಭತೆಯು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಪರಿಹಾರಗಳಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಸೆನ್ಸಿ ಹೇಳಿದರು: "ಇದು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುವುದನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುವುದು, ಆದರೆ ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು." "ಇದು ಬಹು-ಪದರದ ಪರಿಹಾರದ ಕಡೆಗೆ ಸಾಗುವುದು, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೂ ಸಹ. ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲಾಗಿದೆ."
ಇದು ಫಿಂಗರ್‌ಪ್ರಿಂಟ್ ಸ್ಕ್ಯಾನಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಒಂದು-ಬಾರಿ ಪಾಸ್‌ವರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುವ ಒಂದೇ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ರಚಿಸುವ ಬದಲು, ಸಾಧನದ ಬುದ್ಧಿವಂತಿಕೆ ಮತ್ತು ನಡವಳಿಕೆಯ ವಿಶ್ಲೇಷಣೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸುವಾಗ, ವ್ಯಕ್ತಿಗಳ ಐತಿಹಾಸಿಕ ನಡವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಅನನ್ಯತೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ನಿಷ್ಕ್ರಿಯ ಬಯೋಮೆಟ್ರಿಕ್ ದೃಢೀಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿದಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ.
"ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಮ್ಮದೇ ಆದ ಮಾನವ ಅನನ್ಯತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ, ನಮ್ಮ ಗುರುತನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಈ ಅನನ್ಯತೆಯ ಬಳಕೆಯನ್ನು ಏಕೆ ಅನ್ವೇಷಿಸಬಾರದು?" ಅವರು ತೀರ್ಮಾನಿಸಿದರು.


ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಮಾರ್ಚ್-17-2021